Простой, но эффективный удар мечом. Урон = урон скилла
Тема
У каждого класса своё дерево, чужие навыки не учатся. Очко навыков даётся за уровень героя: одно очко на уровень, плюс бонусные, если они есть. Уровень навыка стоит одно очко. Почти все навыки качаются до 20. Чтобы открыть навык, нужен уровень героя и предыдущий навык ветки.
Диапазон в тексте навыка — от первого уровня до максимального.
Ближний бой. Три ветки: оружие, отражатель и мастерство.
активный · с 1 уровня · до 20 уровня
Простой, но эффективный удар мечом. Урон = урон скилла
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Два удара подряд. Урон = урон скилла за каждый
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Оглушает врага. Урон = урон скилла
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Наносит урон всем врагам вокруг. Урон = урон скилла
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Двойной прыжок с ударом о землю. Урон = урон скилла
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Рывок на 450 в сторону курсора. Урон по задетым = урон скилла. Убийство сбрасывает кулдаун
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Мгновенно добивает обычного врага с наименьшим HP. Даёт 10x опыта.
активный · с 24 уровня · до 20 уровня
Бросает крутящийся меч на 3 секунды. Урон = урон скилла
активный · с 30 уровня · до 20 уровня
Мгновенно убивает ближайшего к курсору врага (без лимита дистанции). Боссам и элитам: 25% макс. HP; если HP ≤25% — убийство и дроп сета
активный · с 40 уровня · до 20 уровня
10 секунд после каста: каждые 0.5 сек бьёт всех врагов на экране. Урон = 2× сила атаки × (1 + маг. сила / 100)
пассивный · с 1 уровня · до 20 уровня
За каждый удар по герою: 5 урона + 2% входящего за уровень. Также −1% входящего урона за уровень
пассивный · с 6 уровня · до 20 уровня
Возвращает урон от врагов обратно на них
пассивный · с 6 уровня · до 20 уровня
Шанс нанести урон всем врагам вокруг при получении урона
пассивный · с 12 уровня · до 20 уровня
Пассивно увеличивает уменьшение урона на 2% за уровень
пассивный · с 12 уровня · до 20 уровня
Контратака восстанавливает HP
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
Чем меньше HP, тем выше скорость атаки (до +50–100) и реген (1–20 HP/с). При HP ≤10% реген ещё +сила
баф · с 18 уровня · до 20 уровня
Увеличивает защиту на время
пассивный · с 24 уровня · до 20 уровня
После определённого количества ударов противников излечивает героя
пассивный · с 30 уровня · до 20 уровня
После каждых 100 полученного урона бьёт молнией на 100 всех врагов в радиусе 600. Не растёт с уровнем
пассивный · с 40 уровня · до 20 уровня
При смерти воскрешает с 50% HP через 3 сек. Кулдаун 5 мин
пассивный · с 1 уровня · до 20 уровня
Увеличивает силу атаки от 10 до 200
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Переключаемая стойка: Атака (+10-100 урона) / Защита (+10-100 защиты)
баф · с 6 уровня · до 20 уровня
Увеличивает силу атаки на 15–100% на 30 секунд. Мана 30, кулдаун 3 сек
пассивный · с 12 уровня · до 20 уровня
25% шанс критического удара с уроном от 200% до 1000%
пассивный · с 12 уровня · до 20 уровня
Пассивно увеличивает скорость передвижения на +5 за уровень (до +100)
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
Шанс от 1% до 20% мгновенно добить обычного врага (не босса), если у него меньше половины здоровья
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
Добавляет к силе атаки 1–20% от максимального HP героя
пассивный · с 24 уровня · до 20 уровня
Увеличивает защитные стихии на +2.5 за уровень (до +50)
пассивный · с 30 уровня · до 20 уровня
Увеличивает здоровье на +10 за уровень (10–200 HP)
пассивный · с 40 уровня · до 20 уровня
+5 ко всем первичным характеристикам за уровень (сила, ловкость, интеллект, живучесть, точность, удача; 5–100)
Заклинания, призыв и контакт с маной. Три ветки.
активный · с 1 уровня · до 20 уровня
Огненный снаряд. Урон = (5×уровень + 30) × (1 + маг. сила / 100)
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Взрывающийся шар: 10–200 урона всем в радиусе 100
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Ледяной снаряд: 10–200 магического урона, усиливается магической силой. Замедляет на 30% на 3 сек
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Метеор падает к герою. Урон (20–500)×3 всем в радиусе 750 у ног героя
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Летит 4 сек. Каждые 0.7 сек выпускает 10–18 льдинок по 5–30 урона. Ядро бьёт врага один раз
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Взрыв в точке курсора: 100–500 урона в радиусе 350
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Ледяной урон в выбранной области радиусом 200 в течение 3 секунд, нанося от 10 до 200 урона каждые пол секунды
активный · с 24 уровня · до 20 уровня
Первая цель — ближайшая к курсору. Дальше прыжки в радиусе 600. Урон 50 + 10 за прыжок. Целей 2–20
активный · с 30 уровня · до 20 уровня
10 сек вокруг героя (радиус 300): каждые 3–0.3 сек бьёт всех врагов на 1–100 случайной стихией (огонь / лёд / молния)
пассивный · с 40 уровня · до 20 уровня
+2.5 плоско и +2.5% ко всем атакующим стихиям за уровень (до +50 / +50%)
активный · с 1 уровня · до 20 уровня
Огненный дух: 10–100 урона, 100–1000 HP. Дальняя атака (+0.5×ур. героя; урон усиливается магической силой). Живёт 30–120 сек
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Глиняный голем: 5–50 урона, 200–2000 HP. Ближний бой. Живёт 30–120 сек
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Тотем +20–100% урона герою и призванным в радиусе 200. Живёт 30–120 сек
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Огненный элементаль: 25–250 урона, 250–2500 HP. Дальняя атака (+0.5×ур. героя; урон усиливается магической силой). Живёт 30–120 сек
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Тотем +5–25 маны/сек герою в радиусе 200. Живёт 30–120 сек
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Голем: замедление 30–60% в радиусе 250 (не заморозка). Урон 20. HP 200–2000. Живёт 30–120 сек
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Тотем +10–50 HP/сек герою и призванным в радиусе 200. Живёт 30–120 сек
активный · с 24 уровня · до 20 уровня
Железный голем: 50–500 урона, 1000–10000 HP. Не неуязвим. Живёт 30–120 сек
пассивный · с 30 уровня · до 20 уровня
Передаёт призванным 10–100% силы (HP), ловкости (скорость атаки) и интеллекта (урон) героя
активный · с 40 уровня · до 20 уровня
Призывает гидру из 3 голов. Головы стреляют по очереди со случайной паузой 0,5–1 с. Снаряды 50–500. Живёт 30–120 сек
пассивный · с 1 уровня · до 20 уровня
Увеличивает урон на 0.1-1.0 за каждую единицу маны
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Мгновенный blink в курсор. Если курсор в стене — ближайшая проходимая точка. 1 сек неуязвимости. Мана 50, кулдаун 15 сек
пассивный · с 6 уровня · до 20 уровня
Поглощает урон маной (1 мана = 1-4 урона). Поглощённый урон уменьшается на 98%. Непоглощённый урон проходит полностью.
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Стягивает врагов в радиусе 100-300 к герою за 0.4 сек, нанося 5-100 урона
баф · с 12 уровня · до 20 уровня
Накладывает баф на 30 секунд, увеличивая защиту на 5-100%
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
Пассивно увеличивает регенерацию маны на 1-10 в секунду
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
50% шанс восстановить 1-50% маны при использовании заклинания
пассивный · с 24 уровня · до 20 уровня
Пассивно добавляет огненный урон от 100 до 1000 при обычной атаке
активный · с 30 уровня · до 20 уровня
Переключаемая стойка: +5–50% урона и магической силы от уровня, −1–10 HP/сек
активный · с 40 уровня · до 20 уровня
Накладывает баф на 10 секунд: восстанавливает 50 HP/сек и наносит 10-200 урона каждые 0.5 сек всем врагам в радиусе 300. Увеличивает скорость передвижения на 15%
В игре ветка подписана как Лучник. Три ветки: стрельба, авантюрист и охота.
активный · с 1 уровня · до 20 уровня
Выстрел в направлении курсора. Урон = урон скилла
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Заряд 1 сек. Стрела пробивает врагов. Урон = 100–2000, падает до 50% на макс. дистанции
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Одна стрела. При ударе или стене делится на 3. Урон = 15–150
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Стрела пробивающая врагов. Урон = урон скилла
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Дождь стрел. Через 2 сек один удар всем в радиусе 200. Урон = 20–200
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Взрыв при попадании: радиус 80. Урон = 50–500
активный · с 18 уровня · до 20 уровня
Стрела наводится на врага после половины пути. Урон = 30–300
активный · с 24 уровня · до 20 уровня
Канал 3 сек: 2–10 выстрелов/сек перед героем. Урон = 20–200. Герой не двигается
пассивный · с 30 уровня · до 20 уровня
Пассивно +50–500 огненного урона к обычным атакам и всем талантам ветки Стрельба
активный · с 40 уровня · до 20 уровня
4 стрелы вращаются 30–60 сек (радиус 80, 1–5 об/с). Урон касания = 50–500
пассивный · с 1 уровня · до 20 уровня
+5–50% золота с убитых врагов
пассивный · с 6 уровня · до 20 уровня
+10–100% платины с сундуков
пассивный · с 6 уровня · до 20 уровня
+1–20% шанс дропа предметов с врагов
активный · с 12 уровня · до 20 уровня
Башня 30 сек: 50–500 урона, радиус 200–500, 1–3 выстр/с. Макс 5. Не ближе 100px
пассивный · с 12 уровня · до 20 уровня
50–100% шанс получить 1–3 руны из сундука
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
×1.05–1.30 опыта с врагов
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
Башни: +10–100% урона и радиуса, +5–50% скорости атаки
пассивный · с 24 уровня · до 20 уровня
Открывает скилл Press the Attack. Пассивно +10–100% урона и +5–50 скорости атаки
пассивный · с 30 уровня · до 20 уровня
+10–100% золота, +20–200% платины, +5–50% ко всем параметрам башен
активный · с 36 уровня · без прокачки
Создает случайный сетовый предмет экипировки. Каст 10 секунд, КД 10 минут, мана 500
пассивный · с 1 уровня · до 20 уровня
+5–500 силы атаки
активный · с 6 уровня · до 20 уровня
Помечает ближайшего к курсору врага на 30 сек, +20–100% получаемого урона. КД 15 сек
пассивный · с 6 уровня · до 20 уровня
+10–200 к скорости передвижения (база 100)
пассивный · с 12 уровня · до 20 уровня
Отталкивает врагов на 5–100 при любом уроне
пассивный · с 12 уровня · до 20 уровня
+1–40% шанса критического удара
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
+5–50% скорости атаки
пассивный · с 18 уровня · до 20 уровня
+20–200 к урону критического удара
пассивный · с 24 уровня · до 20 уровня
+5–30% вампиризма
пассивный · с 30 уровня · до 20 уровня
1–10% шанс убить обычной стрелой. Босс/элита: +100–1000 урона вместо убийства
пассивный · с 40 уровня · до 20 уровня
+2–5 стрел к обычной атаке по ближайшим врагам в 300px. Не работает с Множественным выстрелом